カフカの遺物ビルドを、おすすめセット・メインステータス・サブオプション目標値から光円錐・パーティ編成・凸効果まで一か所にまとめた。持続ダメージ編成の要として最大限に活かすための最適ビルドをこの1記事で判断できる。
遺物セットの選び方で迷っている人も、パーティ編成を組み直したい人も、まず遺物おすすめ一覧とオーナメントの項目から確認してほしい。
- カフカの基本評価と特徴|持続ダメージ編成のエースとして活躍するキャラ
- 【最優先】カフカのおすすめ遺物セット一覧と選び方
- 遺物のおすすめメインステータスとサブオプション目標値
- おすすめオーナメント遺物の選び方
- おすすめ光円錐ランキングと入手方法
- おすすめパーティ編成完全ガイド|最強編成から無課金編成まで
- 凸(星魂)のおすすめ数と各凸効果の解説
- カフカのプロフィール・声優・ストーリー情報
- まとめ|カフカの最適ビルドで押さえるべきポイント
カフカの基本評価と特徴|持続ダメージ編成のエースとして活躍するキャラ

カフカの基本情報|星5・雷属性・虚無の運命の持続ダメージ特化アタッカー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | 星5 |
| 属性 | 雷 |
| 運命 | 虚無 |
| 役割 | 持続ダメージ特化アタッカー・デバッファー |
| 強化実装バージョン | Ver.3.4 |
カフカの総合評価|セイレンス実装後に持続ダメ編成の火力が大幅向上しS評価
カフカはセイレンスの実装を境に持続ダメージ編成の火力が大幅に底上げされ、現環境でS評価の高性能アタッカーとして再評価されている。
- セイレンスとのシナジーにより、以前は難しかった持続ダメ編成での高火力出力が現実的になった
- ブラックスワンとの組み合わせもさらに強力になり、専用編成での火力は最高クラスに達する
Ver.3.4強化内容|戦闘スキル・必殺技・天賦に強化が入った変更点まとめ
Ver.3.4ではカフカの戦闘スキル・必殺技・天賦に強化が入り、全体的な火力と使い勝手が向上した。
- 戦闘スキルの倍率上昇で通常時の持続ダメ起爆性能が強化
- 必殺技の効果が改善されてEP効率と火力の両面でバランスが取れた設計になった
- 天賦の追加攻撃条件が緩和されて、味方のターンでも安定して持続ダメを起爆できるようになった
カフカの強みと弱点を理解してビルドに活かす
強み①|持続ダメージをターン消費なしで即時発動できる唯一無二の性能
カフカ最大の強みは付与した持続ダメージ(感電・燃焼・風化等)をターンを消費せずに即時起爆できる点だ。通常は敵のターンに自動発動する持続ダメを、カフカのスキルで強制的に即時発動させることができる。
- 即時起爆により1ターンあたりの実質ダメージ量が大幅に増加する
- 他のキャラクターには真似できない唯一性がカフカの最大のアイデンティティだ
強み②|天賦の追加攻撃で味方のターンでも感電付与と持続ダメ起爆が可能
天賦(パッシブ)の追加攻撃効果により、カフカ以外の味方がターンを使っている間でも自動的に感電付与と持続ダメ起爆が発動する。カフカ自身がアクションを取らない間も継続的にダメージを出せる点が長期戦での強さにつながる。
強み③|味方の効果命中75%以上で味方全体の攻撃力を100%アップできるバフ性能
カフカのスキルには味方全体の攻撃力を100%アップさせるバフ効果が含まれており、効果命中75%以上が条件で発動する。このバフはカフカ自身だけでなくパーティ全体の火力を底上げするため、サポート的な側面も持つ。
- 効果命中75%はカフカのビルドで必ず確保すべき目標値の理由がここにある
- このバフが安定して発動することでパーティ全体の攻略効率が大幅に向上する
弱点①|持続ダメージ付与が防がれると性能が大幅に落ちる命中依存の弱さ
カフカの持続ダメージ付与は効果命中率に依存するため、効果耐性が高い敵や命中が不十分なビルドでは性能が大幅に低下する。
- 効果命中75%未満のビルドでは攻撃力バフも発動しないため、致命的な性能低下を招く
- コンテンツの敵の効果耐性を事前に確認してから遺物のサブオプションを調整する必要がある
弱点②|専用パーティ編成が必要で汎用性に乏しくSP消費が重くなりやすい
カフカは持続ダメ編成に特化した設計のため、汎用パーティへの組み込みには向かない。また戦闘スキルの使用頻度が高くSP(スキルポイント)を多く消費するため、パーティのSP管理が重要になる。
【最優先】カフカのおすすめ遺物セット一覧と選び方

遺物選びの基本原則|持続ダメージには会心が発生しないため攻撃バフを優先する理由
カフカのビルドで最重要な前提知識は「持続ダメージには会心(クリティカル)が発生しない」という点だ。これにより通常のアタッカーで重視する会心率・会心ダメージを積む意味がなく、代わりに攻撃力・防御無視・ダメージバフを優先する特殊なビルド方針になる。
- 会心率・会心ダメージのサブオプションは不要。意図的に除外して攻撃力・効果命中・速度を積む
- 防御無視は持続ダメージにも有効なため、防御無視バフを持つ遺物セットが最優先になる
第1位:深い牢獄の囚人4セット|防御無視18%で最大火力を引き出す最強遺物
カフカの遺物は囚人4セットが現環境での最強選択肢だ。迷ったら囚人4セットを優先して揃える。
囚人4セット効果の内容|防御無視の仕組みとカフカとの相性が抜群な理由
| セット枚数 | 効果 |
|---|---|
| 2セット | 攻撃力+12% |
| 4セット | 持続ダメージを受けている敵への防御無視+6%。持続ダメ種類ごとにスタックして最大防御無視+18% |
- 防御無視は敵の防御力をパーセンテージで無効化する効果で、防御力が高い強敵ほど恩恵が大きい
- カフカは感電・燃焼・風化など複数の持続ダメを扱う編成の中心にいるため、4セット効果の最大スタック(+18%)を現実的に達成できる
- 持続ダメ起爆(カフカの主要アクション)にも防御無視が乗るため、カフカ自身のダメージも大幅に向上する
囚人2セット効果の攻撃力バフで持続ダメージの威力を底上げできる理由
囚人2セットの攻撃力+12%も持続ダメージの威力に直接反映されるため、2セット段階でも十分な恩恵がある。4セット効果と合わせて攻撃力と防御無視の両面からダメージを伸ばせる点が囚人4セットを最優先にする根拠だ。
第2位:昼夜の狭間を翔ける鷹4セット|起爆回数を増やすスピード特化ビルド
鷹4セット+海に沈んだルサカの組み合わせで行動順アップ&EP回復効率を上げる方法
鷹4セットは速度を最大化してカフカの行動回数(持続ダメ起爆回数)を増やすスピード特化ビルドで選ぶ遺物だ。
- 速度が上がるほど1ターン内のカフカの行動回数が増加して、持続ダメ起爆の総ダメージが上昇する
- ルサカオーナメントと組み合わせることでEP回復効率も上がり必殺技の回転率が向上する
- 速度200を目標にした「速度200型ビルド」で真価を発揮する特化ビルドだ
囚人4セットとの差は大きくないためサブオプションの強さで選んでよい理由
囚人4セットと鷹4セットのダメージ差は計算上では一定存在するが、実際のプレイでは遺物のサブオプションの質の差の方が影響が大きいケースがある。両セットの遺物を比較して、サブオプションの総合値が高い方を採用する判断で問題ない。
第3位:雷鳴轟くバンド4セット|雷ダメージとスキル発動時攻撃力アップで火力補強
バンド2セット効果「雷属性ダメージ+10%」の恩恵と4セット効果の詳細
| セット枚数 | 効果 |
|---|---|
| 2セット | 雷属性ダメージ+10% |
| 4セット | 戦闘スキル発動時に攻撃力+20%(1ターン持続) |
ダメージバフが不足しがちなカフカにとってバンドセットが有効な状況
バンド4セットは囚人・鷹の遺物の質が揃っていない場合の代替選択肢として有効だ。雷属性ダメージバフと攻撃力バフの両面からダメージを補強できる。
- 遺物の厳選が進んでいない序盤・中盤では囚人4セットより先にバンドで代用することも選択肢になる
- 最終的には囚人または鷹の4セットに切り替えることを推奨するが、バンドも実用範囲内の性能はある
遺物のおすすめメインステータスとサブオプション目標値

遺物各部位のメインステータス優先度一覧
頭部・手部は固定のHP・攻撃力で問題なし
- 頭部:HP(固定)
- 手部:攻撃力(固定)
頭部と手部はメインステータスが固定のため選択の余地はない。遺物の質はサブオプションで判断する。
胴体部位|攻撃力%が基本だが効果命中75%が確保できている場合に限る
胴体部位のメインステータスは攻撃力%が基本選択だ。ただし効果命中がサブオプションのみで75%を確保できる場合に限る。
- 効果命中75%がサブオプションで確保できない場合は胴体部位を効果命中%にして補う
- 攻撃力バフと効果命中のどちらを胴体に置くかはサブオプションの状況で柔軟に判断する
脚部位|速度重視か攻撃力%かの判断基準と速度目標値の考え方
脚部位は採用するビルドによって選択が変わる。
| ビルド方針 | 脚部位の選択 |
|---|---|
| 囚人型(標準ビルド) | 攻撃力%(速度はサブオプションで補う) |
| 鷹型(スピードビルド) | 速度(速度140以上を目標に) |
| 速度200型(特殊ビルド) | 速度(速度200到達を最優先目標に) |
球体・縄部位|雷属性ダメージバフと攻撃力%の優先度
- 球体: 雷属性ダメージバフ%が最優先。カフカのダメージの大部分が雷属性のため攻撃力%より恩恵が大きい
- 縄: 攻撃力%が基本。EP回復効率%は鷹ビルドでルサカを使う場合の代替として考慮する
サブオプションの優先度と目標値の考え方
効果命中75%を最低ラインとして確保すべき理由
効果命中75%はカフカのビルドで最も重要な目標値だ。75%を下回ると攻撃力バフが安定して発動せず、持続ダメ付与も外れやすくなり性能が大幅に低下する。
- まず効果命中75%を確保することを第一優先にして、残りのサブオプション枠で攻撃力・速度を積む方針が正しい
- コンテンツによって敵の効果耐性が異なる場合は80〜90%を目標にする方が安定する
速度の目標値|囚人型は上げるだけ・鷹型は140・速度200型の特殊ビルド
| ビルドタイプ | 速度の目標値 |
|---|---|
| 囚人型(標準) | 明確な上限なし。上げるほど行動回数が増えるため可能な限り高くする |
| 鷹型 | 140(ルアン・メェイとの速度調整が必要なためこの値を目安にする) |
| 速度200型(特殊) | 200(確実に行動回数を最大化する特殊ビルド。遺物の厳選難度が高い) |
攻撃力%を上げられるだけ上げることがカフカの基本方針
効果命中75%と速度目標値を達成した後は、残りのサブオプション枠を全て攻撃力%に使うことがカフカの基本的なビルド方針だ。
- 会心率・会心ダメージは不要なため、これらのサブオプションが高い遺物は優先度が下がる
- 攻撃力・HP・速度・効果命中の4つのサブオプションが揃った遺物を優先して厳選する
おすすめオーナメント遺物の選び方

グラモス(宇宙ステーション)|効果命中不要時に攻撃力を伸ばすおすすめオーナメント
グラモスは効果命中をサブオプションで75%以上確保できている場合の最優先オーナメントだ。
| セット枚数 | 効果 |
|---|---|
| 2セット | 攻撃力+12% |
| 4セット | 速度が一定以上の味方が攻撃したとき追加の持続ダメ効果を付与 |
グラモスを装備する場合にアスターかルアン・メェイが速度条件達成に必要な理由
グラモスの4セット効果は速度が一定値以上の味方(アスターまたはルアン・メェイ)が攻撃したときに発動する仕組みになっている。
- アスターまたはルアン・メェイをパーティに入れることでグラモスの4セット効果を最大限に活かせる
- これらのキャラが編成にいない場合はグラモスの恩恵が半減するため採用判断に注意が必要だ
海に沈んだルサカ|鷹ビルド時のEP回復効率アップで起爆回数を増やす選択肢
ルサカは鷹ビルド時に採用することで必殺技の回転率と行動効率を同時に改善できるオーナメントだ。
| セット枚数 | 効果 |
|---|---|
| 2セット | 速度+6% |
| 4セット | EP回復効率アップ(速度が一定以上のとき) |
- 鷹4セットと組み合わせることで速度の相乗効果とEP回復効率の両面から必殺技の使用頻度が上がる
- 配布光円錐「初めてのクエストの前に」との組み合わせで特に高い相乗効果が得られる
おすすめ光円錐ランキングと入手方法

第1位:モチーフ光円錐「待つのみ」|火力・速度・持続ダメ付与の3要素を満遍なく強化
カフカ専用のモチーフ光円錐「待つのみ」は火力・速度・持続ダメ付与率を同時に強化する最優先光円錐だ。
- 攻撃力・速度の両方が上昇するため、ほぼ全てのカフカビルドに採用できる汎用性の高さがある
- 持続ダメ付与の成功率も上昇するため効果命中の確保がやや楽になる
- ガチャでの入手が必要なため入手難度は高いが、確保できた場合は迷わず装備する
第2位:「初めてのクエストの前に」(配布)|EP回復で必殺技回転率を大幅アップ
防御ダウンしている敵への攻撃でEP回復が発動する条件とセイレンス編成での相性
「初めてのクエストの前に」はゲーム内で配布される光円錐だが、性能はモチーフ光円錐に匹敵する水準だ。防御ダウンしている敵を攻撃した際にEPが回復する効果を持つ。
- セイレンスは防御ダウンデバフを付与するキャラのため、セイレンス編成での相性が特に優秀だ
- 防御ダウン付与役と組み合わせることでEP回復が安定し、必殺技の回転率が大幅に上昇する
配布光円錐なのに鷹4セットと組み合わせればモチーフ光円錐に匹敵する性能
鷹4セット+ルサカ+「初めてのクエストの前に」の組み合わせは、モチーフ光円錐がない場合の現実的な最強構成として機能する。課金なしでも十分な性能を出せる点がこの光円錐の大きな強みだ。
第3位:ブラックスワンのモチーフ光円錐「時間の記憶を再構築して」の活用法
効果命中と火力が伸びるがセイレンス・ブラックスワン編成時はそちらに優先させる判断基準
「時間の記憶を再構築して」は効果命中と持続ダメ関連の火力を強化する優秀な光円錐だが、ブラックスワン自身のモチーフ光円錐のためブラックスワン編成ではブラックスワンに優先して装備させる。
- ブラックスワンが手持ちにいない場合またはブラックスワンが別の光円錐を装備している場合はカフカへの採用を検討する
- 効果命中のサブオプションが不足している場合に効果命中を補う手段として機能する
フェルマータ|感電状態の敵への与ダメージアップで完凸しやすい星4光円錐の評価
フェルマータは星4光円錐で完凸が比較的容易なため、上位光円錐が揃っていない場合の代替として有効だ。
- 感電状態の敵への与ダメージアップ効果がカフカの主要な攻撃スタイルと噛み合っている
- 完凸するとダメージアップ効果が大きくなるため、早期に複数枚を確保して完凸を目指す価値がある
- モチーフ光円錐・配布光円錐が揃っていない序盤の実用光円錐として位置づける
光円錐の詳細評価はAltema|カフカのおすすめビルド・光円錐でも確認できる。
おすすめパーティ編成完全ガイド|最強編成から無課金編成まで
カフカ編成の基本方針|Wアタッカー編成が基本でSP供給を意識したメンバー選び
カフカ編成の基本は「Wアタッカー(カフカ+もう1体の持続ダメアタッカー)+サポーター2体」の4人編成だ。カフカ自身のSP消費が重いため、SP供給を安定させるメンバー選びが編成の最重要ポイントになる。
- SP消費が重いキャラを複数入れると行動不能になるためSP管理は慎重に
- 通常攻撃でSPを供給できるメンバーをパーティに1〜2体入れることが安定運用の条件だ
最強パーティ(星5前提)|カフカ+ブラックスワン+椒丘+フォフォ編成の解説
| 枠 | キャラ | 役割 |
|---|---|---|
| アタッカー | カフカ | 持続ダメ付与・起爆・攻撃力バフ |
| サブアタッカー | ブラックスワン | 持続ダメスタック・火力増幅 |
| デバッファー | 椒丘 | 被ダメ増加デバフ・燃焼付与 |
| サポーター | フォフォ | 全体攻撃バフ・EP回復補助 |
ブラックスワンとのシナジー|持続ダメージが多いほど相乗効果で火力が爆発する仕組み
ブラックスワンはフィールドにある持続ダメの種類・スタック数が多いほど火力が増幅する設計のため、カフカとの相乗効果が現環境で最強クラスの組み合わせになっている。
- カフカが感電を付与してブラックスワンがスタックを積み、カフカが起爆する流れで爆発的なダメージが出る
- 両者が揃うことで単体では出せない次元のダメージ効率を実現できる
椒丘の役割|被ダメ増加デバフ+燃焼付与でカフカとブラックスワンの火力を底上げ
椒丘は被ダメ増加デバフと燃焼付与を同時に行うデバッファーだ。燃焼はブラックスワンのスタック増加にも貢献するため、この編成でのシナジーが特に高い。
- 被ダメ増加デバフはカフカ・ブラックスワン両者のダメージを底上げする
- 燃焼付与によってフィールドの持続ダメ種類が増えてブラックスワンの火力増幅条件をより達成しやすくなる
フォフォの役割|全体攻撃バフとEP回復でアタッカー2人の火力をさらに強化
フォフォは全体攻撃バフとEP回復補助を提供することでカフカ・ブラックスワンの火力と必殺技回転率を同時に向上させる。
おすすめサポーター解説
ルアン・メェイ|速度バフ・与ダメージバフ・耐性貫通バフを備えたSP収支改善の優良サポート
ルアン・メェイはカフカ編成で使えるサポーターの中でも特に多機能なバッファーだ。
- 速度バフでカフカの行動回数を増やして起爆回数を底上げする
- 与ダメージバフと耐性貫通バフがカフカの持続ダメにも適用されて総ダメージが向上する
- 通常攻撃でSPを供給するスタイルのため、SPが重くなりがちなカフカ編成のSP収支を改善できる
アスター|攻撃力バフ+速度バフでカフカの持続ダメ起爆回数を増加させる無課金向けサポート
アスターは星4キャラだが攻撃力バフと速度バフを同時に提供できる無課金向けの優秀なサポーターだ。
- グラモスオーナメントの速度条件を満たすキャラとしても機能する
- 無課金プレイヤーがカフカ編成を組む場合の最初のサポート候補として推奨する
セイレンス|防御ダウンデバフとSP供給で「クエスト光円錐」のEP回復を加速させる必須級
セイレンスは「初めてのクエストの前に」光円錐との相性が特に高く、防御ダウンデバフとSP供給を同時にこなす現在のカフカ編成必須級のサポーターだ。
- 防御ダウンデバフにより「クエスト光円錐」のEP回復条件を常時満たせる
- SP供給能力があるためカフカのSP消費の重さを緩和して安定運用が可能になる
- Ver.3.4以降の環境でカフカ編成への採用価値が大幅に上昇している
無課金パーティ|カフカ+サンポ+アスター編成の組み方と立ち回り
星5キャラが少ない無課金環境でのカフカ編成は「カフカ+サンポ+アスター+ヒーラー」が現実的な最強構成だ。
| 枠 | キャラ | 役割 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | カフカ | 持続ダメ付与・起爆 |
| サブアタッカー | サンポ | 風化付与・持続ダメスタック |
| サポーター | アスター | 攻撃力・速度バフ・SP供給 |
| ヒーラー | 任意のヒーラー | 生存性確保 |
- サンポは風化(持続ダメ)を付与できるためカフカとのシナジーがある無課金向けのサブアタッカーだ
- アスターのSP供給でカフカのスキル使用頻度を維持しながら起爆回数を稼ぐ立ち回りが基本だ
パーティ編成の詳細はGame8|崩壊スターレイル カフカのおすすめ編成でも確認できる。
凸(星魂)のおすすめ数と各凸効果の解説
無凸でも運用可能だが1凸が特に費用対効果の高い理由
カフカは無凸でも十分に機能するが、1凸は性能向上に対する費用対効果が特に高い。課金リソースが限られている場合は1凸を目標として優先的に投資する価値がある。
1凸効果|ターゲットの持続被ダメージを30%アップ・発動条件が軽い最強凸効果
1凸効果はターゲットの持続被ダメージを30%アップさせる強力な効果だ。発動条件が軽く常時恩恵を受けられる点が費用対効果の高さの根拠になる。
- 30%の持続被ダメアップはカフカ自身の起爆ダメージだけでなくブラックスワンなど他の持続ダメキャラのダメージも底上げする
- 1凸の投資対効果は2凸〜5凸より明確に高いため、追加課金を検討する場合は1凸達成を最初の目標にする
2凸効果|持続ダメージ関連のさらなる強化で使い勝手が増す
2凸効果は持続ダメ関連の性能をさらに伸ばす内容で、1凸後の追加投資として妥当な効果だ。ただし1凸ほどの明確な性能ジャンプはなく、投資判断はゆっくりと行う。
6凸の効果と費用対効果の考え方
6凸で感電の与ダメージが2倍以上・感電継続ターンも延長される強化内容
6凸では感電の与ダメージが2倍以上に増加し感電の継続ターンも延長されるため、感電特化編成では圧倒的な火力強化が実現する。
汎用性に乏しいカフカの6凸は他キャラ凸と比較して費用対効果は低い点に注意
注意: カフカは専用編成が必要な特化型キャラのため、6凸にかかる膨大なリソースと性能向上のバランスを考えると他の汎用キャラの凸投資の方が攻略への貢献度が高いケースが多い。
- 6凸は「カフカへの最大投資」としての満足感が主な価値になる
- 攻略効率を最大化したいなら6凸のリソースを新キャラ確保や他キャラの凸に使う方が有効だ
カフカのプロフィール・声優・ストーリー情報
カフカのプロフィール|星核ハンターのメンバーで懸賞金付きの謎の麗人
カフカは「星核ハンター」と呼ばれる組織のメンバーであり、銀河全体に懸賞金がかけられた謎めいたキャラクターだ。その目的と真意は物語の中で徐々に明かされていく。
- 組織内での地位・役割は謎に包まれた部分が多く、ストーリーの核心に関わる重要なキャラクターとして描かれる
- 飄々とした言動の裏に確固たる信念と能力を持つ複雑な人物像が魅力だ
カフカの声優は伊藤静さん|担当された代表作と演じるキャラのイメージ
カフカの日本語版声優は伊藤静さんが担当している。伊藤静さんは数多くのアニメ・ゲームで主要キャラクターを演じてきた実績豊富な声優だ。
- 謎めいた雰囲気と落ち着いた話し方でカフカのキャラクターを表現していると好評を受けている
- (※確認が必要:代表作の詳細情報は公式プロフィールで確認してください)
ストーリーにおけるカフカの役割|主人公に星核を埋め込んだ物語の発端キャラ
カフカはゲームのメインストーリーにおいて、主人公に「星核」を埋め込んだ物語の発端キャラクターとして重要な役割を持つ。
- 物語の序盤から登場しているにもかかわらずその真意が長らく謎であり続けることが、カフカというキャラクターの魅力の一つになっている
- プレイヤーに対して一定の親しみやすさを見せながらも、根底に何かを隠しているような描写がスタレのストーリーの核心と深く関わっている
カフカの詳細なキャラクター情報はAltema|崩壊スターレイル カフカのキャラ情報・評価およびGameWith|カフカのビルド・パーティ編成解説でも確認できる。
まとめ|カフカの最適ビルドで押さえるべきポイント
遺物セット・メインステータス・サブオプション・オーナメント・光円錐・パーティ編成・凸効果を一通り解説した。3点でまとめる。
- 遺物は囚人4セット最優先。迷ったら囚人4セット+グラモスオーナメントの組み合わせから始める。サブオプションは効果命中75%を最初に確保してから攻撃力・速度を積む
- パーティ編成はカフカ+ブラックスワン+セイレンス+フォフォが現環境最強。無課金はカフカ+サンポ+アスター+ヒーラーから始める
- 凸は1凸が費用対効果最高。6凸は性能は上がるが他キャラへのリソース投資と比較してから判断する
あなたの状況別・次にやること
| 今の状況 | 次の行動 |
|---|---|
| 遺物を何から揃えればいいか分からない | 囚人4セットを最優先に厳選する。サブオプションは効果命中・攻撃力・速度を重視して会心系は不要 |
| 光円錐が揃っていない | 配布光円錐「初めてのクエストの前に」を装備してセイレンス編成で運用する。モチーフ光円錐は入手できたら即装備 |
| 編成に迷っている | ブラックスワン所持なら最強編成を組む。なければカフカ+サンポ+アスター+ヒーラーから始める |
| 凸を進めるか迷っている | 1凸は費用対効果が高いため優先。2凸以降は他キャラへの投資と比較してから判断する |

