原神の最強キャラを、深境螺旋・幻想シアター・幽境の激戦の高難易度コンテンツを基準に、汎用性・シナジー・環境適性の3軸で評価した。ティア表・役割別ランキング・無課金向けガイド・最強編成・育成優先度まで、この1記事で判断できる構成にしている。
ガチャでどのキャラを引くべきか迷っている人も、無課金で螺旋を攻略したい人も、まず総合ティア表と役割別ランキングから確認してほしい。
原神の「最強」はどう決まる?ランキングの評価基準を解説

結論から言う。原神の「最強」は単体の数値ではなく「どの編成で・どのコンテンツで・どう使うか」によって大きく変わる。評価基準を先に理解することで、ランキングを自分の状況に正しく応用できるようになる。
星5は無凸・星4は完凸で統一評価する理由
星5キャラは無凸(通常入手の1体)、星4キャラは完凸(6凸)での評価を基準としている。この基準が現実のプレイ環境に最も近いからだ。
- 星5の1凸以上はガチャ費用が跳ね上がる。無課金・微課金には非現実的なため除外
- 星4は恒常ガチャ・イベント配布・スターライト交換で継続的に入手できるため、完凸が現実的な目標になる
- この基準で評価することで「実際にプレイヤーが体験できる強さ」を反映したランキングになる
高難易度コンテンツ(深境螺旋・幻想シアター・幽境の激戦)を重視した評価軸
評価の主軸は高難易度コンテンツでの実際のパフォーマンスだ。通常の探索やドメインではほぼ全てのキャラが機能するため、差がつく高難易度での評価が意味を持つ。
| コンテンツ | 評価への影響 | 重視する性能 |
|---|---|---|
| 深境螺旋 | 最重要。12層星36の達成率で判断 | 対単体・複数火力、時間効率 |
| 幻想シアター | 複数キャラの使い回しが必要 | 汎用性、複数編成への適性 |
| 幽境の激戦 | 新コンテンツとして評価に加味 | 特定元素反応への対応力 |
汎用性・シナジー・環境適性の3軸で判断する考え方
- 汎用性: 複数の編成・コンテンツで採用できるか。特定の組み合わせにしか機能しないキャラはランクが下がる
- シナジー: 他のキャラクターの性能を引き上げる能力。バフ・デバフ・元素反応の起動能力
- 環境適性: 現在のバージョンのコンテンツに刺さる性能を持っているか
最適な使い方での強さを基準にする評価方針と一般的でない使い方の除外理由
「理論上最強の使い方」ではなく「多くのプレイヤーが実践できる最適な使い方」を基準にしている。極端な回転率の計算・特殊なタイミング要求の組み合わせは評価から除外している。
【最新版】原神 最強キャラランキング総合ティア表

このランキングはVer.6.x現環境(時点)の評価だ。バージョン更新・新キャラ実装で評価が変動する。大型アップデート後は最新情報と合わせて確認すること。
SSランク|どんな編成でも必須級の最強クラスキャラ一覧
| キャラ | 元素 | 役割 | 螺旋使用率 | 評価理由 |
|---|---|---|---|---|
| マーヴィカ | 炎 | メインAT | 60%超 | 蒸発反応の中心として圧倒的な火力と汎用性 |
| コロンビーナ | 水 | サブAT | 50%超 | 月反応対応のサブアタッカーとして即環境最強格 |
| 茲白 | 岩 | メインAT | 高使用率 | 新メカニズム「月反応」対応で岩元素の新王者 |
マーヴィカ|螺旋使用率60%超・炎元素蒸発反応で環境トップを独走
結論:マーヴィカは現環境で最も引く価値の高いキャラクターだ。使用率60%超という数字が環境での圧倒的な存在感を示している。
- 蒸発反応との相性: 炎元素のメインアタッカーとして行秋・フリーナ等の水サポートと組み合わせることで蒸発ダメージを安定して発生させられる
- オンフィールド火力: 通常攻撃・元素スキルを活用した高速の火力サイクルが他の炎アタッカーと一線を画す
- 汎用性: 複数の編成テンプレートで中心を担えるため、引いた後の編成自由度が非常に高い
- 弱点:専用武器・聖遺物の完成度に依存する部分が大きく、育成コストが高い
コロンビーナ|月反応対応の最強サブアタッカー・実装即使用率50%超
結論:実装直後から使用率50%超という圧倒的なデビューを飾ったサブアタッカー。新メカニズム「月反応」との相性が最高クラスだ。
- オフフィールドでも継続的にダメージを稼ぐサブアタッカーとしての性能が突出している
- 水元素のサブアタッカーとして蒸発・月反応の両方に対応できる柔軟性が評価の核心だ
- 弱点:特定の編成シナジーを前提とした設計のため、手持ちとの相性確認が必要
茲白|新メカニズム「月反応」対応の岩アタッカー新王者
結論:月反応対応で岩元素の評価が大幅に上昇した現環境の新鋭。岩元素メインアタッカーの中で現環境トップの評価だ。
- 新メカニズム「月反応」を最大限に活用できる設計で実装されており、環境への適性が非常に高い
- 岩元素の弱点(元素反応の種類が少ない)を月反応で補い、他元素メインアタッカーと肩を並べる火力を実現している
Sランク|メタトップ・特定反応で無双するキャラ一覧
| キャラ | 元素 | 役割 | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| キィニチ | 草 | メインAT | 汎用性が高く無課金でも活躍できるナタ勢アタッカー |
| ベネット | 炎 | サポート | 全パーティに刺さる永世最強格の炎バッファー |
| 鍾離 | 岩 | シールダー | 他の追随を許さないシールド性能の万能ディフェンダー |
キィニチ|無課金でも活躍できる汎用性抜群のナタ勢アタッカー
結論:ナタ勢アタッカーの中で汎用性と入手難易度のバランスが最も良い。無課金プレイヤーにも積極的に推奨できるSランクアタッカーだ。
- 草元素のメインアタッカーとして激化・開花などの複数の元素反応に対応できる
- マーヴィカ等のSSランクと比較して育成コストが低く、同等に近い火力を発揮できる場面がある
ベネット|全パーティに刺さるサポートの永世最強格
結論:原神のサポートキャラ史上最高の汎用性を持つ。どの編成に入れても火力が上がる稀有な存在で、星4完凸での評価はSSランク水準に達する。
- 元素爆発のバフ効果がパーティ全体の攻撃力を大幅に上昇させる。炎元素アタッカーとの組み合わせはさらに効果的
- 回復効果も兼ね備えているためヒーラーとバッファーを1枠で担える編成効率の高さが最大の強みだ
- 星4キャラのため完凸が現実的。完凸することで元素爆発の効果範囲が拡大してさらに使いやすくなる
S-ランク以下|育成次第で高難易度を突破できる準最強キャラ
S-ランク以下のキャラクターは特定の編成・コンテンツで突出した性能を発揮するキャラクターが含まれている。汎用性はSSランクに劣るが、適切な編成と育成で深境螺旋のクリアに十分貢献できる。
S-ランク以下の詳細評価は環境変化の影響を特に受けやすい。新バージョン後は攻略コミュニティの最新評価を定期的に確認することを推奨する。
各キャラクターの詳細なティア表はGame8|原神 最強キャラランキングでも随時更新されている。
役割別最強キャラランキング|メインAT・サブAT・サポート・ヒーラー完全解説

メインアタッカー最強ランキング|オンフィールドで高火力を叩き出すキャラ評価
対単体・複数どちらでも安定して火力を出せるSSランクATの特徴
メインアタッカーの評価で最も重視するのは「対単体・複数どちらのシーンでも安定して火力を出せるか」だ。深境螺旋では大型ボス(対単体)と雑魚の群れ(複数)の両方が登場するため、どちらか一方にしか強くないアタッカーは評価が下がる。
| ランク | キャラ | 対単体 | 対複数 | 主な元素反応 |
|---|---|---|---|---|
| SS | マーヴィカ | SS | S | 蒸発 |
| SS | 茲白 | SS | S | 月反応 |
| S | キィニチ | S | S | 激化・開花 |
元素反応(蒸発・月反応・激化)別のおすすめメインアタッカー
| 元素反応 | おすすめアタッカー | 相性の良いサポート |
|---|---|---|
| 蒸発(炎×水) | マーヴィカ | 行秋・フリーナ・コロンビーナ |
| 月反応 | 茲白・コロンビーナ | 月反応対応の元素を持つキャラ群 |
| 激化(雷×草) | キィニチ・雷電将軍 | ナヒーダ・白朮 |
サブアタッカー最強ランキング|オフフィールドでもダメージを稼ぐキャラ評価
コロンビーナを中心にした水・岩系サブアタッカーの現環境での強さ
サブアタッカーに求めるのは「自分がフィールドに出ていない間も継続的にダメージを稼げること」だ。この基準でコロンビーナは現環境トップの評価を得ている。
- コロンビーナのオフフィールドダメージは水元素のサブアタッカーとして最高クラスの継続性を持つ
- 行秋・フリーナも長期間にわたって高いオフフィールド貢献を維持している恒常強サブアタッカーだ
- 岩系サブアタッカーは茲白の登場で見直しが進んでいる。月反応との組み合わせで新しいパターンが生まれている
サポート最強ランキング|バフ・デバフ・シールドで編成全体を底上げするキャラ
ベネット・香菱・行秋|無課金でも完凸しやすい最強サポート3選
この3体は星4完凸で螺旋クリアの中核を担える「無課金最強サポートトリオ」だ。入手機会が多く完凸しやすい点でも群を抜いた価値がある。
| キャラ | 役割 | 主な効果 | 最も輝く編成 |
|---|---|---|---|
| ベネット | バッファー兼ヒーラー | 攻撃力バフ・回復 | 炎アタッカー全般・蒸発編成 |
| 香菱 | 炎サブアタッカー | 旋火輪による継続炎ダメージ | 蒸発編成・行秋とのセット |
| 行秋 | 水サブアタッカー | オフフィールド水ダメージ・ダメージ軽減 | 蒸発編成・炎アタッカー全般 |
鍾離|シールド性能が他の追随を許さない万能ディフェンダー
結論:鍾離のシールドはゲーム内で最も強固なシールドとして環境に関わらず評価が安定している。無凸でも十分機能するため、引いた瞬間から戦力として計算できる。
- 岩元素シールドは全元素ダメージを均等に軽減する。特定元素への弱点がない万能性が強みだ
- シールドの存在だけで被ダメージを大幅に削減でき、ヒーラーを省いた編成構築が可能になる
- 深境螺旋の時間制限を意識すると「1枠をヒーラーでなく鍾離で守備しながら残り3枠を全て攻撃に使う」編成が有効になる
ヒーラー・耐久サポート最強ランキング|長期戦を支えるキャラ評価
| ランク | キャラ | 元素 | 評価ポイント |
|---|---|---|---|
| S | 白朮 | 草 | 回復量トップクラス+草元素デバフ免疫付与。激化編成の要 |
| S | フリーナ | 水 | 回復とサブアタッカーを両立。水元素ヒーラーで最も汎用性が高い |
| A | ノエル | 岩 | 星4ながらシールド×自己回復×近距離火力の3役。無課金向け |
役割別の詳細ランキングはGameWith|原神 最強キャラランキング役割別解説でも確認できる。
元素別最強キャラまとめ|7元素の環境における強さと役割

炎元素最強キャラ|蒸発・燃焼・溶解反応の中心を担うキャラ一覧
炎元素は蒸発・溶解・燃焼など複数の強力な元素反応に関与できる原神でも最強クラスの元素だ。
| キャラ | 役割 | 主な反応 | 評価 |
|---|---|---|---|
| マーヴィカ | メインAT | 蒸発 | SS |
| ベネット | サポート | 全反応のバッファー | S |
| 香菱 | サブAT | 蒸発 | S(完凸前提) |
| 胡桃 | メインAT | 蒸発・溶解 | S |
水・岩元素最強キャラ|月反応で注目度が急上昇した元素の評価
新メカニズム「月反応」の実装で水元素・岩元素の評価が大幅に上昇している。月反応対応キャラを中心とした編成が現環境のトレンドだ。
- 水元素: コロンビーナ(サブAT)・フリーナ(ヒーラー兼サブAT)・行秋(サブAT)の3体が環境の中心
- 岩元素: 茲白(メインAT)・鍾離(シールダー)が月反応前後で評価が上昇。岩元素の立ち位置が改善されている
風元素最強キャラ|拡散反応とVV聖遺物でサポートに不可欠な存在
風元素は拡散反応とVV聖遺物(翠緑の影4セット)の組み合わせで全編成に刺さるサポート枠として機能する。
| キャラ | 評価 | 役割 |
|---|---|---|
| カズハ | SS | 元素ダメージバフ+VV拡散で編成全体を強化 |
| スクロース | S | 元素熟知バフ+VV拡散。星4で完凸しやすい |
| 魈 | S | 風元素メインアタッカーとして独自の立ち位置 |
雷・氷・草元素のおすすめキャラと現環境での活用シーン
| 元素 | おすすめキャラ | 主な活用シーン |
|---|---|---|
| 雷 | 雷電将軍・クロリンデ | 激化・超激化編成のアタッカー・サポート |
| 氷 | ヌヴィレット・アルハイゼン | 凍結・超伝導編成。対複数に強い |
| 草 | ナヒーダ・白朮・キィニチ | 激化・開花編成の中核。ナヒーダのオフフィールドが特に強力 |
無課金・微課金向け最強キャラガイド|星4完凸で戦力を最大化する方法

星4キャラを完凸しやすい理由|イベント配布・スターライト交換の活用法
星4キャラは複数の入手経路があるため、計画的にプレイすれば完凸が現実的な目標になる。
- スターライト交換: 毎月のガチャで獲得できるスターライト輝石で指定の星4キャラを購入できる。月1〜2体分の素材が入手可能
- イベント配布: 期間限定イベントで特定の星4キャラが無料配布されるケースがある。見逃さず受け取る
- 恒常ガチャ: 星4キャラは恒常ガチャに多数収録されており、ガチャを引き続けることで重複入手・凸が進む
初心者が最優先で完凸すべき星4最強キャラ一覧
ベネット完凸|全パーティに入れるだけで火力が大幅アップする理由
結論:ベネットは完凸が最優先の星4キャラだ。どの編成に入れても機能する汎用性は原神全キャラ中でも屈指の水準にある。
- 完凸効果:元素爆発「炬火の奇兵」の効果範囲が拡大して、フィールド上の全てのパーティメンバーにバフが届くようになる
- 無凸でも強いが完凸することで使いやすさが飛躍的に向上する
- 蒸発・炎アタッカーとの組み合わせで火力の底上げ効果が特に顕著に現れる
香菱完凸|オフフィールド炎ダメージで螺旋クリア率が爆上がりする理由
結論:香菱の「旋火輪」はオフフィールドで継続炎ダメージを与える最強の星4サブアタッカー技だ。完凸することで旋火輪の持続時間が大幅に延びてさらに強力になる。
- 完凸効果:旋火輪の持続時間延長。これにより1回のバーストでより多くのダメージを蓄積できる
- 行秋・ベネットとのトリオで蒸発反応を安定させる「無課金蒸発編成」の中核を担う
行秋完凸|蒸発反応の司令塔として無課金最強クラスのサブアタッカー
結論:行秋の「古华剑の流光」はオフフィールド水ダメージを継続的に出せる無課金最強のサブアタッカー元素スキル・爆発だ。ダメージ軽減効果も兼ね備えていて耐久性も向上する。
- 完凸効果:元素爆発「古华剑の流光」の攻撃段数増加で水元素のオフフィールドダメージが上昇する
- 蒸発反応において水元素を定期的に付与する司令塔として機能する。炎アタッカー全般との相性が良い
鍾離完凸|シールドの安定感が段違いになる完凸効果の重要性
結論:鍾離は無凸でも十分に強いが、完凸することでシールドの岩耐性デバフ効果が強化されてさらに編成への貢献度が上がる。
- 完凸効果:地脈の蒸発(共鳴石落下後の爆発)に追加効果が付与されて、周囲の敵に対するデバフが強化される
- シールド単体の性能は無凸でも最高クラスのため、鍾離は無凸でも問題なく採用できる
F2P(無課金)プレイヤーにおすすめの最強編成例
| 編成名 | メンバー | 中心反応 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 無課金蒸発 | 香菱・行秋・ベネット+任意 | 蒸発 | 螺旋クリアの鉄板。完凸3体で安定して火力が出る |
| カズハ汎用 | 任意アタッカー+カズハ+ベネット+行秋 | 各種反応 | カズハのVVと元素バフで汎用性最高 |
| 激化スクロース | スクロース+雷アタッカー+ナヒーダ+白朮 | 激化 | スクロース完凸と星4中心でも激化が機能する |
無課金・星4向けの詳細な評価は神ゲー攻略|原神 最強キャラランキング無課金解説でも確認できる。
最強パーティ編成ガイド|役割バランスと元素シナジーで勝率を上げる
原神の編成は「メインアタッカー1:サブアタッカー1〜2:サポート1〜2」の役割バランスを基本とする。元素シナジーが生まれる組み合わせを意識することで、同じキャラでも火力が大幅に変わる。
高難易度(深境螺旋12層)向けおすすめ最強編成パターン
| 編成名 | 前半PT | 後半PT | 中心反応 |
|---|---|---|---|
| マーヴィカ蒸発軸 | マーヴィカ・コロンビーナ・行秋・ベネット | 茲白・鍾離+汎用2体 | 蒸発・月反応 |
| 無課金蒸発軸 | 香菱・行秋・ベネット・カズハ | キィニチ・ナヒーダ・白朮+汎用 | 蒸発・激化 |
幻想シアター向け|複数キャラを使い回す編成の考え方
幻想シアターは手持ちの全キャラクターを効率よく使い回す必要があるため、汎用性の高いキャラクターほど価値が高くなる。
- ベネット・鍾離・カズハなど「どの編成にも刺さるサポート」は幻想シアターで特に価値が上がる
- 特定の組み合わせでしか機能しないキャラクターは幻想シアターでの評価が下がりやすい
- 最低限のロールセット(アタッカー・サポート・ヒーラーの各役割)を複数確保しておくことが幻想シアター攻略の基本
蒸発・月反応・激化それぞれの最強パーティ構成例
| 反応 | 最強構成 | ポイント |
|---|---|---|
| 蒸発 | 炎AT+水サブAT×2+ベネット | 炎に水を常時付与して蒸発を安定させる |
| 月反応 | 月反応AT(茲白等)+コロンビーナ+サポート×2 | 月反応を効率よく発生させる元素管理が鍵 |
| 激化 | 雷AT+ナヒーダ+白朮+カズハ | 草元素付与の継続とVVデバフで安定した激化ダメージ |
星5なしでも螺旋を攻略できる星4中心の最強編成
ベネット・香菱・行秋・カズハ(スクロースも可)の4体は全員星4で、12層クリアが現実的な最強の星4編成だ。
- 全員恒常ガチャまたはスターライト交換で入手・完凸が可能
- 蒸発反応の安定した発生で、星5アタッカーがいなくても安定した火力が出る
- 鍾離がいる場合はカズハを鍾離に変えて耐久性を上げる選択肢もある
最強キャラの育成・強化ガイド|聖遺物・武器・凸の優先度
メインアタッカーの聖遺物選びの基本|セット効果とメインステータスの選び方
聖遺物はキャラクターの実際のダメージに最も大きく影響するため、育成の最優先項目だ。良い聖遺物を揃えることがキャラの性能を最大化する近道になる。
| 部位 | 優先メインステータス(アタッカー) |
|---|---|
| 砂(時の砂) | 攻撃力%が基本。元素熟知系アタッカーは元素熟知 |
| 杯(空の杯) | 元素ダメージバフ%(該当元素) |
| 冠(理の冠) | 会心率または会心ダメージ |
マーヴィカおすすめビルド|黒曜の遺産4セット×専用武器の組み合わせ
マーヴィカの最適ビルドは「黒曜の遺産4セット+専用武器(または炎攻撃力強化の弓)」が現環境での推奨構成だ。
- 聖遺物: 黒曜の遺産4セット。炎元素ダメージと蒸発反応ダメージを同時に強化できるセット効果がマーヴィカのスキルと最高の相性を持つ
- メインステータス: 砂→攻撃力%、杯→炎ダメージバフ%、冠→会心率(会心率60%以上の場合は会心ダメージ)
- サブステータス優先順: 会心率>会心ダメージ>攻撃力%>元素熟知
- 武器: 専用弓が最優先。入手できない場合は同等効果を持つ他の炎ダメージ強化武器を代用する
サポートキャラの武器・聖遺物優先度|コスパの良い育成順序
サポートキャラの育成はアタッカーほど聖遺物のサブステータスの厳選が必要ない。基本方針は以下だ。
- ベネット:翠緑の影4セット(カズハと兼用で採用する場合は別の選択肢も)、武器は固有スキルに有利なHPまたは元素チャージ効率系が優先
- 鍾離:悠古の磐岩4セット(シールド強化)またはHPを高めるセット。武器はHP%を強化するものを優先
- 行秋:冗長な余剰聖遺物でも機能する。サブステータスより完凸効果を優先する育成方針が正しい
凸(突破)の優先度|星5は無凸維持・星4は完凸を目指すべき理由
凸の投資方針は星5と星4で完全に別の考え方をする必要がある。
- 星5:無凸維持が基本。1凸以上には星5キャラをもう1体分のコストがかかる。そのコストで別の強キャラを引く方がパーティ全体の強化につながるケースが多い
- 星4:完凸を目指す。スターライト交換・恒常ガチャ・イベント配布で現実的に完凸できる。完凸効果が大幅な性能向上につながるキャラが多い(ベネット・香菱等)
才能(天賦)の優先度|役割別に優先して上げるべき天賦の考え方
| 役割 | 最優先天賦 | 次点 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | 最も使用頻度が高いスキル(通常攻撃か元素スキル) | 元素爆発 |
| サブアタッカー | 元素爆発(オフフィールドダメージの源泉) | 元素スキル |
| サポート | 元素爆発(バフの中心) | 元素スキル |
注意: 天賦の上限解放(王冠使用)は最優先キャラの最重要天賦に絞って使用すること。王冠は入手機会が限られているため、計画的に使う。
現環境メタ解説|最新バージョンで注目すべきキャラと編成トレンド
新メカニズム「月反応」の仕組みと対応キャラの強さ
月反応は原神Ver.6.x系で実装された新しい元素反応メカニズムで、対応するキャラクターの評価を大幅に引き上げる環境変化の中核だ。
- 月反応は特定の元素の組み合わせで発生する新反応で、通常の元素反応より高いダメージ倍率を持つ
- 茲白・コロンビーナなど月反応対応で設計された新キャラが評価最上位を占める理由はここにある
- 月反応対応キャラを持っていない場合でも蒸発・激化等の従来の強力な反応は引き続き機能するため、既存の強編成は引き続き有効だ
月反応の詳細な仕組みと対応キャラの評価はAltema|原神 最強キャラランキング最新版でも確認できる。
ナタ勢(マーヴィカ・キィニチ・コロンビーナ)が環境を支配する理由
ナタ地方のキャラクターたちはVer.6.x系での実装に際して従来キャラより高いベースライン性能で設計されている傾向があり、環境トップを占める。
- マーヴィカ:蒸発のメインアタッカーとして既存の炎アタッカーを大幅に上回る火力効率
- キィニチ:草元素の汎用メインアタッカーとして入手難易度と性能のバランスが良く無課金層に恩恵が大きい
- コロンビーナ:水サブアタッカーとして月反応という新反応の旗手として実装直後から環境を塗り替えた
今引くべき最強キャラ|復刻・新規ガチャの優先度判断基準
ガチャの引き時を判断するための基準は3点だ。
- 現在手持ちに不足しているロールか: メインアタッカーが弱い場合はマーヴィカ・茲白を優先。サポートが不足している場合は鍾離・カズハを優先
- SSランクキャラの復刻か新規か: SSランクキャラの初回実装は性能が最新環境に合わせて高い。復刻は入手機会を逃したキャラを補完する機会
- 限定石(原石)の在庫: 天井(90連)×2回分の原石(約180連分)を確保してから引き始めることで、確定入手を目指せる
環境変化への対応|バージョン更新ごとにランキングが変動する仕組み
原神は6週間に1度のバージョン更新で新キャラ・新コンテンツが追加され、そのたびにランキングが変動する。以下のポイントを理解しておくことで変動に適切に対応できる。
- 新キャラ実装:実装された新キャラが既存キャラより高性能の場合、既存キャラの相対評価が下がる
- 新コンテンツ:特定の元素・反応を有利にするコンテンツが追加されると、対応キャラの評価が上昇する
- バランス調整:既存キャラへの強化・弱体化調整でランキングが変動することがある
ランキングを確認する際は必ず「最終更新日」を確認すること。1〜2バージョン以上古い情報は現環境に合わない評価になっている可能性が高い。
まとめ|原神で最初にやること・引くべきキャラの判断
ティア表・役割別ランキング・元素別評価・無課金ガイド・編成・育成・メタ解説を一通りまとめた。3行でまとめる。
- 現環境最強はマーヴィカ・コロンビーナ・茲白のSSランク3体。引ける機会があれば最優先で確保する価値がある
- 無課金・微課金はベネット・香菱・行秋・カズハの星4完凸を最優先に進める。この4体で螺旋12層クリアが現実的な目標になる
- 育成はメインアタッカーの聖遺物厳選→サポートの天賦上げ→凸(星4を優先)の順で進める
あなたの状況別・次にやること
| 今の状況 | 次の行動 |
|---|---|
| 始めたばかりで何を引けばいいか分からない | キャラ排出ガチャの天井を貯めながらベネット・行秋・香菱の完凸を最優先で進める |
| 螺旋9〜11層で詰まっている | 香菱・行秋・ベネット・カズハの完凸を確認する。聖遺物のメインステータスが正しいかを見直す |
| マーヴィカを引くべきか迷っている | 手持ちに炎メインアタッカーがいない・蒸発反応の編成を作りたい場合は最優先で引く価値がある |
| 月反応について知りたい | 茲白・コロンビーナの実装と合わせて月反応対応編成の情報を攻略サイトで確認する |
| 育成が追いつかない | メインアタッカー1体に集中投資する。分散育成より1体の完成度を上げる方が螺旋クリアへの近道 |


